Final Fantasy VI
Date de sortie :
Japon : 2 avril 1994
Amérique du Nord : 20 octobre 1994, sous le titre Final Fantasy III
France / Europe : aucune sortie sur Super Nintendo à l’époque
Plateforme :
Super Nintendo / Super Famicom
Développeur : Square
Éditeur : Square
Genre : RPG japonais
Nombre de joueurs : 1 joueur
Principales rééditions :
PlayStation : première sortie officielle européenne en 2002, uniquement en anglais
Game Boy Advance : 29 juin 2007 en Europe, première version officiellement traduite en français
Final Fantasy VI – Pixel Remaster : PC, iOS et Android en 2022, puis consoles modernes
Histoire du jeu
Mille ans après une terrible guerre ayant presque fait disparaître la magie, le monde s’est reconstruit grâce à la technologie.
L’Empire Gestahlien cherche cependant à exploiter la puissance d’anciennes créatures magiques appelées Espers pour étendre sa domination.
Terra, une jeune femme possédant d’étranges pouvoirs, échappe à son contrôle et rejoint un groupe de résistants. Elle se retrouve alors au cœur d’un conflit dont le redoutable Kefka compte bien tirer profit.
Particularités du jeu
Contrairement à beaucoup de RPG, Final Fantasy VI ne possède pas un unique héros principal : son importante galerie de personnages occupe collectivement le devant de la scène.
Chaque combattant dispose d’une capacité particulière, tandis que les Espers permettent d’apprendre progressivement de nouvelles magies.
Anecdotes
1. Final Fantasy VI était Final Fantasy III aux États-Unis
Plusieurs épisodes précédents n’ayant jamais été commercialisés en Amérique du Nord, Square adapta la numérotation locale et publia le sixième épisode sous le titre Final Fantasy III.
2. Pas de héros unique
L’équipe de développement souhaitait volontairement que les personnages soient considérés comme un ensemble de protagonistes plutôt que de construire toute l’aventure autour d’un seul héros.
3. Une scène d’opéra devenue culte
La célèbre séquence de l’opéra est devenue l’un des passages emblématiques du jeu et de la bande originale composée par Nobuo Uematsu. Elle a même été entièrement retravaillée et chantée dans le Pixel Remaster.