The Legend of Zelda : Link’s Awakening
Titre japonais : Zelda no Densetsu: Yume o Miru Shima
Date de sortie :
Japon : 6 juin 1993
Amérique du Nord : août 1993
France : décembre 1993
Plateforme :
Game Boy
Développeur : Nintendo EAD
Éditeur : Nintendo
Genre : Action / aventure
Nombre de joueurs : 1
Principales rééditions :
Link’s Awakening DX sur Game Boy Color en 1999
Console virtuelle Nintendo 3DS
Remake complet sur Nintendo Switch en 2019
Histoire du jeu
Après une violente tempête, Link fait naufrage et se réveille sur l’étrange île de Cocolint.
Pour espérer quitter l’île, il apprend qu’il doit réveiller le mystérieux Poisson-Rêve.
Il lui faut alors parcourir huit donjons afin de réunir les Instruments des Sirènes nécessaires à son réveil.
Particularités du jeu
Premier Zelda conçu pour une console portable, Link’s Awakening transpose l’exploration, les énigmes et les donjons de la série sur le petit écran monochrome de la Game Boy.
Le jeu possède également une personnalité très particulière, avec de nombreux personnages excentriques et plusieurs références à d’autres univers Nintendo.
Anecdotes
1. Un projet commencé presque pour s’amuser
Le développement débute comme une sorte d’activité libre menée par plusieurs employés de Nintendo après leurs heures de travail, avant de devenir progressivement un véritable nouveau Zelda.
2. Mario s’invite à Cocolint
Goombas, plantes Piranha, Chomp, Yoshi et personnages ressemblant à Mario ou Luigi apparaissent dans le jeu. Cette liberté était pleinement assumée par les développeurs.
3. Une inspiration inattendue : Twin Peaks
Takashi Tezuka souhaitait construire une petite communauté peuplée de personnages singuliers, une approche qu’il expliquera avoir été inspirée par la série télévisée Twin Peaks.